Capture d'écran du jeu Matin Brun
Lors de ma deuxième année en BUT informatique graphique à l'IUT du Puy en Velay, j'ai eu l'opportunité de participer à la création d’un jeu vidéo narratif inspiré du livre Matin Brun. Ce projet représente plus de 100h de travail, développé en C# sous Unity, il a pour but de retranscrire l’univers et les thèmes du roman à travers une expérience interactive de 10 minutes.
Le joueur incarne le personnage principal et découvre son histoire au fil du jeu. Confronté à des lois oppressives, il finit par être capturé, reflétant les thèmes du livre.
Capture d'écran d'un bâtiment procédural
Capture d'écran de faux intérieurs sur Unity
Capture d'écran de la voiture sur Unity
Ce projet m’a permis de développer mes compétences en modélisation procédurale, en programmation orientée jeu vidéo, et en optimisation technique.,Il reflète aussi mon engagement pour un numérique responsable et accessible.
Capture d'écran de l'ancienne maison
Capture d'écran de l'intérieur de l'appartement
Capture d'écran de l'intérieur de l'appartement avec vue différente
Capture d'écran du menu du jeu
Capture d'écran des dialogues dans le jeu